프론트엔드 12

[javascript] this

this this는 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기참조 변수다. this를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있다. this가 가리키는 값, 즉 this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정된다. *this 바인딩: this(식별자 역할)와 this가 가리킬 객체를 연결하는 과정 // this는 어디서든지 참조 가능하다. // 전역에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다. console.log(this); // window function square(number) { // 일반 함수 내부에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다. console.log(this); // window return nu..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.26

[javascript] 빌트인 객체

자바스크립트 객체의 분류 표준 빌트인 객체: ECMAScript 사양에 정의된 객체. 실행환경과 관계없이 항상 사용 가능 호스트 객체: 실행 환경에서 추가적으로 제공하는 객체 사용자 정의 객체: 기본 제공되는 객체가 아닌 사용자가 직접 정의한 객체 표준 빌트인 객체 생성자 함수 객체: String, Number, Boolean, Function, Array, Date 생성자 함수가 아닌 객체: Math, Reflect, JSON 래퍼 객체 원시 값이 있는데도 객체를 생성하는 표준 빌트인 생성자 함수가 존재하는 이유는? 원시 값을 객체처럼 사용하면 자바스크립트 엔진은 암묵적으로 연관된 객체로 변환해준 다음 다시 원시 값으로 되돌리기 때문이다. 이처럼 문자열, 숫자, 불리언 값에 대해 객체처럼 접근하면 생성..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.26

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(4) 이미지 저장하기

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(1) 캔버스에 선그리기 [javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(2) 선 색상, 굵기 바꾸기 [javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(3) 색상 채우기-fillRect() if(saveBtn){ saveBtn.addEventListener("click", handleSaveClick); } 1. canvas의 데이터를 image 처럼 얻기 const image = canvas.toDataURL("image/jpeg"); const image = canvas.toDataURL(); // 디폴트는 png파일이다. HTML.CanvasElement.toDataURL() https://developer.mozil..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.25

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(3) 색상 채우기-fillRect()

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(1) 캔버스에 선그리기 [javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(2) 선 색상, 굵기 바꾸기 CanvasRenderingContext2D.fillRect() CanvasRenderingContext2D.fillRect() CanvasRenderingContext2D.fillRect() - Web APIs | MDN The CanvasRenderingContext2D.fillRect() method of the Canvas 2D API draws a rectangle that is filled according to the current fillStyle. developer.mozilla.org 너비 와 높이에 따라 크기가 결..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.25

[javascript] 함수와 일급 객체

일급 객체 자바스크립트의 함수는 일급 객체다. 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다. 일급 객체의 조건은 다음과 같다. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능하다. 변수나 자료구조(객체, 배열 등)에 저장할 수 있다. 함수나 매개변수에 전달할 수 있다. 함수의 반환 값으로 사용할 수 있다. 함수 객체의 프로퍼티 arguments 프로퍼티 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체 배열 형태로 인자 정보를 담고 있지만 실제 배열이 아니다. 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다. length 프로퍼티 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다. name 프로퍼티 함수 이름을 나타낸다. *함수이름과 함수 객체를 ..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.24

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(2) 선 색상, 굵기 바꾸기

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(1) 캔버스에 선그리기 선 색상 바꾸기 html파일에서 각각의 색상 팔레트에 jsColor라는 클래스를 추가한다. js파일에 클래스를 color라는 변수로 가져온다. const colors = document.getElementsByClassName("jsColor"); array.from () array.from 메서드는 object로부터 새로운 array를 만든다. console.log(Array.from(colors)); jsColor라는 이름의 클래스를 가진 9개의 색상 팔레트들이 array의 원소들로 출력되어 나오는 것을 볼 수 있다. forEach() forEach() 메서드는 주어진 함수를 배열 원소 각각에 대해 실행한다. Arra..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.24

[javascript] 생성자 함수에 의한 객체 생성

객체는 객체 리터럴 이외에도 다양한 방법으로 생성할 수 있다. 그 중 생성자 함수를 사용하여 객체를 생성하는 방식을 살펴보자. 생성자 함수란 new 연산자와 함께 호출하여 객체(인스턴스)를 생성하는 함수를 말한다. Object 생성자 함수 const person = new Object(); // 빈 객체의 생성 person.name = 'Kim'; person.sayHello = function() { console.log('Hi! My name is ' + this.name); }; console.log(person); // {name: "Kim", sayHello: f} person.sayHello(); // Hi! My name is Kim 이 방식은 특별한 이유가 없다면 그다지 유용하지 않다. 생..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.21

[javascript] 프로퍼티 어트리뷰트

내부 슬롯과 내부 메서드는 자바스크립트 엔진의 구현 알고리즘을 설명하기 위해 ECMAScript 사양에서 사용하는 의사 프로퍼티와 의사 메서드다. 자바스크립트 엔진의 내부 로직이므로 외부로 공개된 프로퍼티가 아니며 접근하거나 호출할 수는 없다. 자바스크립트 엔진은 프로퍼티를 생성할 때 프로퍼티의 상태를 나타나는 프로퍼티 어트리뷰트를 기본 값으로 자동 정의한다. 프로퍼티 어트리뷰트는 내부 상태 값인 내부 슬롯이다. Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드로 간접적으로 확인이 가능하다. 이 메서드는 프로퍼티 어트리뷰트 정보를 제공하는 프로퍼티 디스크립터 객체를 반환한다. 프로퍼티는 두가지로 구분할 수 있다. 데이터 프로퍼티 키와 값으로 구성된 일반적인 프로퍼티 접근자 프로퍼티 자체적으..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.21

[javascript] 캔버스(Canvas)로 그림판 만들기(1) 캔버스에 선그리기

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D - Web APIs | MDN The CanvasRenderingContext2D interface, part of the Canvas API, provides the 2D rendering context for the drawing surface of a element. It is used for drawing shapes, text, images, and other objects. developer.mozilla.org canvas는 context를 갖고있는 html의 요소로, 그 안에서 픽셀들을 다룬다. CanvasRende..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.20

[javascript] 원시 값과 객체의 비교

데이터 타입은 크게 원시 타입과 객체 타입으로 구분할 수 있다. 원시 타입과 객체 타입은 세가지 측면에서 다르다. 1. 원시 값은 변경 불가능한 값인 반면, 객체는 변경 가능한 값이다. 2. 원시 값을 변수에 할당하면 변수에는 실제 값이 저장되는 반면, 객체를 변수에 할당하면 변수에는 참조 값이 저장된다. 3. 값에 의한 전달- 원시 값이 복사되어 전달 참조에 의한 전달- 참조 값이 복사되어 전달 원시 값 원시 값은 변경 불가능한 값이다. 그렇기 때문에 변수 값을 변경하기 위해 원시 값을 재할당 하면 새로운 메모리 공간을 확보하고 재할당한 값을 저장한 후, 변수가 참조하던 메모리 공간의 주소를 변경한다. 값의 이러한 특성을 불변성이라 한다. 문자열 자바스크립트는 개발자의 편의를 위해 원시 타입인 문자열 ..

FRONT/JAVASCRIPT 2021.06.17