Java 47

[JPA] TIL 4일차 - JPA 시작하기, 동작 방식

JPA 시작하기 JPA 구동 방식 Persistence.xml 설정 정보를 읽어서 EntityManagerFactory라는 클래스를 만든다. 여기서 필요할 때마다 EntityManager를 사용한다. EntityManagerFactory는 하나만 생성해서 애플리케이션 전체에서 공유해야 한다. 앤티티매니저는 쓰레드 간에 공유하면 안된다. JPA의 모든 데이터 변경은 트랜잭션 안에서 실행해야 한다. 회원 저장 EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); // 데이터베이스 연결 // 애플리케이션 로딩 시점에 딱 하나만 만들어야 한다. EntityManager em = emf.createEntityManager(); //..

BACK/JPA 2024.03.31

[JPA] TIL 3일차 - JPA 소개

JPA 소개 과거에는 객체를 데이터베이스에 저장, 조회 하려면 복잡한 JDBC API와 SQL을 직접 작성해야 했다. JdbcTemplate이나 Mybatis 같은 sql mapper 가 등장해 개발 코드는 많이 줄었지만, sql은 직접 다 작성을 해야 했다. JPA를 사용하면 SQL을 작성할 필요가 없다. 자바 컬렉션에 객체를 저장하고 조회하는 것처럼 단순하게 JPA를 사용한다. JPA가 개발자 대신에 적절한 SQL을 생성하고, 데이터베이스에 실행을 해 객체를 저장하거나 불러온다. JDBC → MyBatis, JdbcTemplate → JPA *JDBC: Java 프로그램이 데이터베이스와 통신할 수 있도록 해주는 Java API *MyBatis: SQL 쿼리와 Java 객체 간의 매핑을 쉽게 할 수 있..

BACK/JPA 2024.03.30

[JAVA] 실전 자바 - 다형성과 설계

다형성과 설계 객체 지향 프로그래밍: 객체들들이 메세지를 주고받고 데이터를 처리 다형성은 역할과 구현으로 세상을 구분 하는 것 - 클라이언트는 구현 대상 자체가 변경해도 영향을 받지 않고, 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다. - 유연, 변경 용이 역할 = 인터페이스 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스 자바 언어의 다형성 ⇒ 오버라이딩 OCP(Open - Closed Principle) 새로운 기능이 추가 되었을 때, 기존 코드는 확장할 수 있다. 기존의 코드는 수정되지 않아야 한다. 운전자는 자동차 인터페이스만 참조해 자동차 역할에만 의존한다. 새로운 차량을 추가해도 운전자의 코드는 바뀌지 않는다.

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 다형성(추상 클래스, 인터페이스)

문제점 Animal 클래스를 생성할 필요가 없다. Animal 클래스를 상속받는 곳에서 sound() 메서드를 오버라이딩 하지 않을 가능성이 있다. ⇒ 추상 클래스 도입 추상 클래스 추상적인 개념을 제공하는 클래스로, 인스턴스가 존재하지 않는다. abstract class AbstractAnimal {...} 추상 메서드 추상적인 개념을 제공하는 메서드로 실체가 존재하지 않는다. 자식 클래스가 반드시 오버라이딩 해야 한다. public abstract void sound(); 추상 메서드가 하나라도 있는 클래스는 추상 클래스로 선언해야 한다. -> 그렇지 않으면 컴파일 오류 추상 메서드는 자식 클래스가 오버라이딩 하지 않으면 자식도 추상 클래스가 되어야 한다. 만약 추상 클래스의 모든 메서드가 추상 메서..

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 다형성(다형적 참조, 메서드 오버라이딩)

다형성 한 객체가 여러 타입의 객체로 취급될 수 있는 능력 [다형성의 핵심 이론] 다형적 참조: 하나의 변수 타입으로 다양한 자식 인스턴스를 참조할 수 있는 기능 메서드 오버라이딩: 기존 기능을 하위 타입에서 새로운 기능으로 재정의 다형적 참조 부모 타입의 변수가 자식 인스턴스 참조 가능 Parent poly = new Child(); 자식 타입인 Child를 생성했기 때문에 메모리 상에 Child, Parent 모두 생성 💡 부모는 자식을 담을 수 있다. 상속 관계는 부모 방향으로 찾아 올라갈 수 있지만 반대는 불가능하다. poly 는 Parent 타입이므로 childMethod() 를 찾을 수 없어 컴파일 오류 → 캐스팅이 필요 다형성과 캐스팅 다운캐스팅 Parent poly = new Child()..

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 상속, super

상속 기존 클래스의 필드와 메서드를 새로운 클래스에서 재사용하게 해 준다. 이름 그대로 기존 클래스의 속성과 기능을 그대로 물려받는 것이다. 자바는 다중 상속을 지원하지 않는다. 같은 이름의 메서드를 가진 여러 클래스를 상속 받는다면, 어떤 메서드를 선택해야 할지 모르는 문제가 있기 때문이다. 상속과 메모리 구조 new 키워드로 자식이 생성될 때 부모 인스턴스까지 포함해 인스턴스를 생성한다. (참조값은 하나지만 그 안에 두가지 클래스 정보가 공존) 참조값.메서드()를 하면 호출하는 변수의 타입(클래스)을 기준으로 메서드를 찾는다. 자식 클래스의 참조값.메서드()시 자식 클래스에 해당 메서드가 없으면 부모 클래스에서 찾아 호출한다. 계속 올라가 찾아도 없으면 컴파일 오류 상속과 메서드 오버라이딩 오버라이딩..

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - Final 키워드

Final 변수에 final 키워드가 붙으면 값을 변경할 수 없다. final 을 지역 변수에 선언 시 최초 한번만 할당할 수 있다. 매개변수에 final 선언 시 메서드 내부에서 매개변수에 값을 변경할 수 없다. //final 필드 - 생성자 초기화 public class ConstructInit { final int value; public ConstructInit(int value) { this.value = value; } } final을 필드에서 사용할 경우 필드는 생성자를 통해서 한번만 초기화 가능 //final 필드 - 필드 초기화 public class FieldInit { static final int CONST_VALUE = 10; final int value = 10; } 필드에서 초..

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 자바 메모리 구조와 static

자바 메모리 구조 메서드 영역: 클래스 정보 보관 스택 영역: 실제 프로그램이 실행되는 영역 힙 영역: 객체(인스턴스)가 생성되는 영역 (new 키워드) 메서드 영역 클래스 정보 static 변수들 상수 관리 스택 영역 지역 변수, 중간 연산 결과, 메서드 호출 정보 등 힙 영역 객체와 배열 가비지 컬렉션이 이뤄지는 영역 같은 클래스에서 생성된 객체여도 인스턴스 내부의 변수 값은 다를 수 있지만 메서드는 공통된 영역을 공유한다. 따라서 메서드는 메서드 영역에서 공통으로 관리되고 실행된다. 멤버 변수(필드)의 종류 인스턴스 변수: static이 붙지 않은 멤버 변수 인스턴스를 만들 때 마다 새로 만들어진다. 클래스 변수: static이 붙은 멤버 변수 클래스 변수 = static 변수 = 정적 변수 메서드..

카테고리 없음 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 접근 제어자

접근 제어자 private 해당 클래스 내부에서만 호출 가능 default(package-private) 같은 패키지 안에서 호출은 허용 protected 같은 패키지안에서 호출은 허용, 패키지가 달라도 상속 관계의 호출은 허용 public 모든 외부 호출을 허용 💡 private < default < protected < public 💡 생성자도 접근 제어자 관점에서 메서드와 같다. (접근 제어자 동일하게 적용) 접근 제어자 사용 - 클래스 레벨 클래스 레벨의 접근 제어자는 public, default 만 사용 가능 public 클래스는 반드시 파일명과 이름이 같아야 한다. 하나의 자바 파일에 public 클래스는 하나만 등장 가능 하나의 자바 파일에 default 클래스는 무한정 만들 수 있음 캡슐화..

BACK/JAVA 2024.01.30

[JAVA] 실전 자바 - 생성자

this 인스턴스 자신의 참조값 멤버 변수와 매개 변수의 이름이 같을 때, 매개 변수가 코드 블럭의 안쪽에 있기 때문에 더 우선순위를 가져 매개변수에 접근하게 된다. 이런 경우 멤버 변수에 접근하려면 앞에 this.를 붙인다. 생성자 이름은 클래스와 같다. 반환 타입이 없다. 객체를 생성할 때 직접 정의한 생성자가 있다면 직접 정의한 생성자를 반드시 호출해야 한다. (안하면 컴파일 에러) 여러개를 오버로딩해 정의했을 경우, 하나만 호출하면 된다. 💡 생성자를 사용하면 필수값 입력을 보장할 수 있다 생성자 호출 인스턴스를 생성하고 나서 즉시 호출된다. new 클래스이름(생성자에 맞는 인수 목록) 기본 생성자 매개변수가 없는 생성자 클래스에 생성자가 하나도 없으면 컴파일러는 자동으로 기본 생성자를 만들어준다..

BACK/JAVA 2024.01.30