slope을 생성해 Box Collider 2D를 주고, chickBall 을 Prefab으로 등록한다. order in layer는 2로 두어 가장 앞쪽으로 올 수 있게 한다. 그리고 Rigidbody 2D와 Circle Collider 2D를 준다. cshChickGenerator 스크립트를 작성한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cshChickGenerator : MonoBehaviour { public GameObject obj; //ChickBallPrefab 설정 public float interval = 3.0f; //다음에 함수가 호출될 인터벌 void S..